La historia de Bomberman puede ser un misterio para muchos, pero el nombre de este juego es bien conocido por cualquier jugador de videojuegos. Publicado por primera vez en 1983, el juego fue un éxito instantáneo cuya popularidad sigue marcada. Hoy en día, ha generado más de 80 juegos repartidos en diferentes plataformas.
Una breve historia de Bomberman
La historia de Bomberman comienza en Japón, donde se lanzó por primera vez en julio de 1983. El juego se llamaba originalmente Bakudan Otoko (爆弾男) en sus portadas, aunque dentro del propio juego llevaba el nombre de Bomberman.
Todavía era muy simple pero la mecánica distintiva de la franquicia ya estaba ahí. Presentaba una plataforma similar a un laberinto y los jugadores tenían que soltar bombas para destruir paredes y enemigos.
En los años siguientes, Bomberman experimentó muchos diseños y alteraciones gráficas que fueron recibidos con mayor o menor éxito por el público. El gran avance del juego llegó en 1990 con el lanzamiento de Bomberman (llevaba el nombre del original sin distinción) o Dyna Blaster en Europa.
Este fue el primer juego de la franquicia con un modo multijugador, permitiendo que hasta cinco jugadores compitieran al mismo tiempo, una innovación sorprendente para muchos en ese momento.
Desde entonces, el juego ha generado más de 80 juegos y todavía se lanzan nuevas versiones hoy. En el camino, Hudson Soft, el desarrollador de software original de Bomberman, dejó de existir y Konami se hizo cargo. Los personajes de Bomberman también incursionaron en otro tipo de juegos, desde juegos de tenis hasta juegos tipo Tetris. Tuvieron incluso su propia serie de televisión de dibujos animados en la cual el Bomberman Blanco trabajaba como parte de una fuerza policial espacial.
¿Cuál fue el primer Bomberman?
El primer Bomberman fue lanzado en julio de 1983 por Hudson Soft. Estaba disponible en los formatos MSX, NEC PC-8801, NEC PC-6001, Sharp MZ-700, FM-7 y ZX Spectrum.
Todavía era una versión muy primitiva del juego que se hizo muy popular, pero su estructura básica ya estaba ahí. Presentaba un entorno similar a un laberinto y Bomberman tenía que soltar bombas para destruir las paredes del laberinto y los enemigos.
El juego fue lanzado bajo el nombre de Bakudan Otoko (爆弾男) en Japón, mientras que en Europa se llamó Eric and The Floaters.
En esta primera versión, Bomberman (o Eric) era un simple personaje masculino sin los colores distintivos de los Bomberman posteriores.
¿Cuándo se creó Bomberman?
Aunque el primer Bomberman se lanzó en 1983, el juego tal y como lo conocemos hoy se creó en diciembre de 1985.
Sus gráficos y diseños se acercaban más a la versión más conocida hoy en día, incluyendo al personaje de Bomberman con su casco blanco. También fue la primera versión en introducir los potenciadores tradicionales del juego: uno para aumentar la cantidad de bombas que el jugador puede soltar, otro para aumentar el alcance de las explosiones y otro para aumentar la velocidad del personaje.
Solo se lanzó para la plataforma NES y marcó el comienzo de una relación duradera entre la franquicia y Nintendo. Curiosamente, llevaba el nombre simple de Bomberman, sin distinción del nombre de la versión de 1983.
El lanzamiento de 1990 de Bomberman (el tercero de la franquicia con el mismo nombre) también merece una mención especial, ya que fue el primero en incluir el modo de batalla multijugador que impulsó la popularidad del juego en todo el mundo. En Europa, se lanzó con el nombre de Dyna Blaster.
¿Qué empresa desarrolló Bomberman?
Bomberman fue desarrollado inicialmente por Hudson Soft, un desarrollador de software japonés. La empresa estuvo siempre a cargo de todos los lanzamientos de juegos de Bomberman, con muchos aciertos y errores en el camino.
En 2001, Konami entró en escena, comprando varias acciones de Hudson Soft y convirtiéndose en el principal accionista. Las dos empresas se convirtieron en socios a partir de ese momento, pero Hudson Soft todavía tenía el control.
Cuatro años más tarde, en 2004, Konami aumentó su número de acciones al 53,99% y se hizo cargo efectivamente de Hudson Soft, convirtiéndose en su empresa matriz.
En diciembre de 2010, ambas compañías trabajaron juntas para publicar Bomberman Live: Battlefest. Fue el último juego de la franquicia lanzado por Hudson Soft ya que la compañía se disolvió oficialmente en 2012.
¿Cuál es el objetivo de Bomberman?
El objetivo de Bomberman depende de la versión del juego.
En el modo para un jugador de las versiones clásicas, el objetivo es eliminar a todos los enemigos y destruir las paredes en busca de la puerta que conduce al siguiente nivel. La puerta solo se abre una vez que todos los enemigos han sido eliminados. También hay algunas versiones en las que no es necesario destruir a todos los enemigos y otras en las que destruirlos conduce inmediatamente al siguiente nivel, sin necesidad de encontrar la puerta.
El modo multijugador es un modo de batalla en el que el objetivo es eliminar a los demás jugadores para ganar.
¿Cuántos Bomberman hay?
Si hablamos de personajes, hay ocho Bomberman: blanco, negro, rosa, azul, amarillo, rojo, verde y aguamarina.
En cuanto a los juegos de Bomberman, hay más de 80 juegos en esta franquicia y el número es significativamente mayor cuando se incluyen las versiones móviles y especiales del juego publicadas únicamente en Japón.
Paralelamente a la franquicia oficial, también existen innumerables remakes y réplicas de las versiones clásicas de Bomberman. Esto se debe no solo a la popularidad del juego en sí, sino también a la simplicidad de su mecánica, que es fácil de reproducir.
Aquí en Reludi, tenemos Bombergirl, que sigue el mismo tipo de jugabilidad que Bomberman pero en un entorno de batalla en lugar de uno de nivel progresivo. Otras alternativas populares a Bomberman incluyen Bomber Blast, un juego para 1 jugador desarrollado por KeeNPRo InfoTech, Bomber New, también un juego para un jugador de Mini Games, y Chip's Challenge, que sigue la misma mecánica que Bomberman pero con diferentes objetivos y diseño.